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2017 mmo的手游

  • 行业洗牌仍在继续 盛大游戏加码手游稳固业绩

    ...型手游进程明显加速,2017年连续发行成功《龙之谷手游》、《传奇世界手游》、《神无月》等人气手游。其中,《龙之谷手游》在伽马数据发布的报告中披露2017年获得近24亿流水。2018年在版号审批暂停9个月的情况下,盛大游戏手游业务依旧保持稳步提升,上线了《传奇世界3D手游》,《全公2》、《光明勇士手游》、《屠龙世界手游》等多款移动端游戏,基本上都取得了极为突出的成绩。与腾讯合作发行《传奇世界3D》上线后即取得了iOS游戏免费榜第一、总榜第二、iOS游戏畅销榜前五的佳绩;自营手游《光明勇士》上线10天实现流水2,786.62万元。在重点手游产品的突出表现下,盛大游戏2018年1-11月未经审计的扣除非经常性损益后归属于母公司的净利润为196,067.76万元,已经完成了2018年业绩承诺的91.8%。2017年A股游戏公司净利润Top5所以不管从游戏营收规模还是营收结构上看,盛大游戏在国内游戏产业依然有着强大的统治力,业界甚至还出现了将腾讯、网易和盛大游戏统称为“TNG”的新叫法,这也印证...

  • 方趣网络CEO方师恩谈《蜀门手游》:“立品牌”乃长线运营之根本

    ...当中。外界看来,这很像是一个泛娱乐布局。确实,泛娱乐是有助于《蜀门手游》去树立品牌的。但我们的核心是树立品牌,而不是做泛娱乐,这个目标是很明确的。游戏智库:《蜀门手游》想做成3~5年的超长线产品。对于现在手游来说,这个目标现实吗?方师恩:当时喊出这个口号的时候,心里多少有一点“虚”,因为市场上短命的产品还是占了大多数。但是经过这一年的历练,团队的底气足了不少。我没有给团队再施加压力,还是以3~5年为目标,但我内心是希望做到和端游(《蜀门Online》)一样,甚至更长的生命周期。MMO是有先天性优势,它比较容易构筑用户生态,让用户在虚拟的世界里持续玩下去。在这一点上,手游和端游没有本质的差别。端游有端游的优势,手游手游的便利。只要把MMO核心的要点做好,维持健康的用户生态,那么我们提出的目标就不是“不可能完成的任务”。游戏智库:方趣网络整体的产品线目前是什么样的状态?方师恩:在说方趣网络之前,先分析一下环境。现...

  • 游族网络财报解读:精实增长助力毛利提升,海外有望下半年迎来爆发

    ...自研MMO游戏《天使纪元》,分成款减少,直接提升了上半年度的毛利率。而针对国内市场,游族上半年上线的产品数量并不算多,根据此前Chinajoy上对外公布的信息不难看出,游族网络的新品多集中在下半年,包括8月1日已公测手游《三十六计》,8月下旬已率先在IOS平台上线的女神系列续作《女神联盟2》手游,以及一款全平台预约数近百万的休闲手游《嘣战记》也会在下半年推出。而最受期待的《权力的游戏 凛冬将至》手游也将在Q4或者明年Q1上线,多款新作推出所带来的营收增长相信会在下半年的财报中得到体现。2018上半年,游族网络海外营收由2017年占营收比重的60%下降至53%。则主要由于游族网络上半年海外营收主要依靠之前发行的明星产品,包括《女神联盟》及其续作,卡牌类手游《少年三国志》以及ARPG手游《狂暴之翼》,目前这些产品对营收贡献相对稳定,而下半年,8月《天使纪元》、《女神联盟3》陆续海外上线,而从科隆展上曝光的消息而言,游族也有意全球范围内发行《权力的...

  • 手游发展意义 手游的优势和劣势

    ...,了解世界的主要方式。请点击输入图片描述家长要认同游戏是教育的一种形式。在这个新的时代,信息爆炸让人很难去通过简单的对于知识的吸收来获取足够的知识,沉浸式的体验、参与以及思考逐渐成为孩子获取知识和技能的手段。孩子有他自己的发挥空间,比如积木游戏中,孩子可以任意摆放玩具,自由组合、搭建,这是独立创造的过程。并且在创造过程中,孩子可以切身体验到各种物理学、生物学之类的原理,是用最直观的方法,这样也可以为日后更精确的学习作一个铺垫。孩子部分的情绪以及潜意识想法可以通过游戏被感知。比如现在很普遍的沙盘游戏,孩子在一个沙箱里将玩具摆弄成各式的构造,就可以表现出一个人的情绪和潜意识,从而让部分问题得到解决,因为发现问题是解决问题的关键点。比如孩子在人树房的自由画图游戏中,弯曲的路径可能代表作者期待别人发现他的内心,或者是房子的大门敞开可能说明作者是一个外向型的人等。游戏是以一个简单的形式,让大家没有防...

  • 2017手游市场统计 手机游戏市场调查报告

    ...2020年将超过20亿人。手机游戏市场的竞争日趋激烈。由于市场规模庞大,吸引了越来越多的开发者和投资者进入。根据调查数据,2017年全球有超过20万款手机游戏问世,其中不乏一些具有创新性和高人气的游戏。社交类和休闲类的手机游戏尤其受到用户的喜爱,成为市场上的热门品类。2017年手机游戏市场的变化也十分明显。传统的游戏厂商开始逐渐把重心转向手机游戏开发,一些电脑和主机游戏也开始在手机上推出。与此越来越多的新兴游戏公司涌入市场,通过推出创新的游戏玩法和技术手段来吸引用户。这种竞争态势对用户来说无疑是一个好消息,因为他们能够从众多的选择中找到自己喜欢的游戏。2017年手机游戏市场依然持续增长,规模扩大、竞争加剧、变化频繁成为了市场的主要特点。随着技术的不断进步和用户需求的不断变化,手机游戏市场的未来充满了无限的可能性。希望开发者和投资者能够抓住机会,不断创新和改进,为用户带来更好的游戏体验。2017手游市场统计 手机游戏市场调...

  • 2017手游月均消费 8月份手游收入排行

    ...,下面一起来看看吧!根据最新数据显示,2017手游月均消费已经成为一个重要的经济指标。特别是在8月份,手游收入排行再次刷新了记录。让我们来看看这个令人惊叹的数字背后的故事。8月份,手游市场持续火爆,众多优秀手游作品涌现。根据统计数据,游戏玩家在平均每月消费8美元的基础上,增加了额外的支出。这意味着他们对手游的热情和投入程度的不断提高。在8月份手游收入排行榜中,排名第一的是一款风靡全球的竞技手游。这款游戏以其刺激的对战模式和出色的游戏体验,吸引了大量的玩家。其充值系统更是完善,让玩家愿意花费更多的时间和金钱来提升自己的游戏水平。而在第二和第三名手游中,既有热门的角色扮演游戏,也有流行的益智类手游。这些游戏通过不同的玩法和故事情节,吸引了不同类型的玩家。无论是喜欢刺激挑战的玩家,还是偏爱放松休闲的玩家,都能在这些游戏中找到自己的乐趣所在。8月份手游收入排行的背后,反映了手游产业的繁荣和用户对游戏的认...

  • **公测游戏 2024年即将上线手游排行榜前十名

    ...。5、《逍遥情缘》:是深圳天穹网络运营的25D角色扮演类冒险回合制网游该游戏于2017年10月17日开启首次封测,2018年3月23日开启不删档内测,2018年7月20日正式开始公测游戏背景设定相传在上古时期,人魔仙。二、2024年即将上线手游排行榜前十名即将上线公测的十大手游2024年手游界盛宴:前瞻十大即将公测的热门大作新的一年,手游界战火纷飞,各大游戏开发商纷纷亮出精心策划的巨献。今天,让我们一起揭开2024年手游排行榜的神秘面纱,探索那些备受期待的新作,看看哪些游戏将独领,引领潮流。1.《恋与深空》——沉浸式3D恋爱新体验类型:3D乙女恋爱模拟评分:8.5/10亮点:精致画面与动人剧情的完美融合《恋与深空》以细腻的画面和深情的剧情俘获人心,如同一场浪漫的恋爱冒险。1月18日,这款乙女游戏将以全新的姿态引领玩家踏入充满情感纠葛的3D世界,为真爱探寻者提供一场视觉与情感的盛宴。2.《影之诗:超凡世界》——策略卡牌巅峰之作类型:卡牌策略评分:9.0/10特色:深度策略...

  • 傲视天地手游为什么下架了(傲视天地手机还能玩吗)

    ...王城》便被授权给9511、8090平台联运),从而新增一个创收渠道,据了解该联运模式带来了1600多万元(2012年)的收入,而要玩仅需提供一部分低成本的技术支持。这一年年底公司还进行了业务重组,把收购来的一家叫珠海麒润手游研发商并入珠海研发分部,珠海麒润实为要玩创始人控股的公司,旗下拥有「富豪系列」手游(《富豪传奇》《商业人生》)等产品,其中《富豪传奇》于2012年10月发布,在国内iOS游戏畅销榜TOP50待了超过半年时间,成绩最好时位居第十名。要玩收购珠海麒润所拥有的游戏软著权定价要玩称本次收购系为了解决同业竞争的问题,现在看来更像在为后面的转型作铺垫。收编珠海麒润60名研发人员后,珠海要玩的规模接近100人,团队专注模拟经营类手游研发,内部设立4个研发项目组、1个测试组和1个美术组。其中1个研发组负责「富豪传奇」系列手游后续版本的研发和维护。2013年要玩来到了转型关口。在页游运营方面,它依旧保有优势。截至2013年7月,要玩平台注册用户规模...

  • 2023 ChinaJoy 巨人网络展台前瞻,亮点一睹为快

    ...首日游戏新增注册用户超过百万大关,以创新玩法赢取了年青玩家的喜欢,也进一步壮大了派对游戏这个新兴赛道。据悉,这次是《太空行动》第一次亮相 ChinaJoy 展台,该作于上半年联手百度文心一言推出的首个由国产 AI 生成手游形象“太空鲨”,也将在 ChinaJoy 现场与玩家见面。  另一款则是公司首个放置类新游《龙与世界的尽头》,该作从去年至今已在全球多个地区进行了多轮小规模测试,并根据用户反馈,针对组队、养成等问题不断进行版本优化迭代,测试留存数据显著提升。2023 年 3 月 16 日,该产品在中国台港澳地区上线,预定阶段及上线初期多次获取苹果 Today、编辑精选等推荐。在还未确定国内上线日期的情况下,该作在 ChinaJoy 现场或许会给我们带来一些惊喜。  此外,今年 ChinaJoy 巨人展台还聚集了多款人气游戏,包括硬核动作手游《帕斯卡契约》、休闲体育竞技类《街篮2》、二次元动漫格斗游戏《艾尔之光》等,相信在今年 ChinaJoy 展台上将带来更多新鲜的精彩内容与玩家...

  • 中国网游三十年:首富、版号、国风、出海 - 科技资讯(健康生活网)

    ...界》也比不上他的“钞能力”。《征途》之后,各大网游公司都转向了“道具收费”模式。为了让玩家充值,他们挖空心思,做出了各种设计。就连世界游戏业的标杆暴雪,也在2018年向“免费”低下了头,宣布将推出一款免费手游《暗黑破坏神》。有趣的是,由于暴雪缺乏开发手游的经验,直接把开发《暗黑》手游的任务交给了中国网易。据传,网易曾为《暗黑》手游设计了27个充值入口,被暴雪总部怒喷后重新进行修改中。04史玉柱不怕陈天桥,但怕丁磊,也怕QQ。“网易要现金有现金,要人有人,最可怕的是丁磊本人非常重视网游。”他感慨,“所幸网易做卡通类,和我们不在一个市场。”他也庆幸,“QQ主要是休闲类的,不是我们这个圈子里。”2000年,国内网游产业方兴未艾,丁磊便有了想要涉足网游市场的念头。这年11月19日,丁磊亲自到天夏公司参观交流。当天丁磊就决定对天夏公司进行投资,并把这个想法在网易董事会上做了阐述。几天后,丁磊表示,网易要对天夏全资收购,而不...